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黔酒汇 红酒 2022-10-13 15:04:50

品牌名称:酱香白酒加盟 所属行业:酒水 > 白酒

基本投资:05~50万元 投资热度:

加盟意向:163400 门店数量:5340家

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  《幻塔》中的拟态系统是一个完整的游戏玩法,经验丰富,虽然看起来是表面的“换装”,让玩家变成了另一个人去冒险。   

  

  人物塑造不再是现在玩家的特殊游戏体验。尤其是近几年二次元手游越来越火的情况下,让游戏中可爱的角色组成自己的最强战队,一直是最核心的玩法。不过虽然演的角色很普通,其实成分很像。但在33,360,010-30,000这两个都是二次元题材的作品中,人物修养的体验有着独特的展示。   

  

     

  

  在《幻塔》中,玩家并不是二次元手游中常见的“刀塔客”那样的领袖,而是以自身经历为主的冒险家。《幻塔》可用的游戏内容也是各种各样的武器,而不是单个的角色。按照正常的游戏设计理念,这样一款开放世界的动作冒险游戏,似乎很难加入角色养成的游戏。   

  

  然而拟态系统的出现改变了这种认知。用最简单的话来说,《幻塔》中的每一件武器都会记录下其原使用者的战斗数据。拟态系统是一款允许玩家使用武器原主人外貌的游戏,也就是玩家通常所说的“角色皮肤”。不过这个皮肤用来改变的不是后天武器的外观,而是玩家自己的角色形象。   

  

     

  

  换上这些拟态形象后,玩家的角色会完全变成拟态角色的样子,角色的动作和释放各种技能时的声音都会发生变化。拟态的使用非常自由。即使玩家没有装备这个拟态所属的武器,他也可以使用这个拟态。但是在使用自己的专属武器时,拟态会有专属武器效果。   

  

  此外,随着玩家提高拟态对应武器的强化程度,有些武器不仅会改变自身的外形,对应的拟态角色也会解锁更多的竖图和建模。比如梅丽尔会从原来的蓝黑配色礼服换成哥特风格的纯黑礼服。随着可自由调节的本体的出现,玩家形象的选择可谓五花八门。   

  

     

  

  这些拟态角色的外观设计也相当用心。无论是冷若冰霜的梅丽尔,还是干练敏捷的白灵,抑或是冷峻帅气的金,都是通过人物的外表来展现人物的风格和性格特征,让玩家对这些拟态角色有着鲜明的第一印象。   

  

  不过,虽然在所有游戏中完全把自己的角色换成另一个人去冒险的情况很少见。但是,在《幻塔》中,拟态系统并不仅仅是单纯用来改变外貌的“时尚”系统。关于拟态,玩家可以体验的东西有很多。   

  

     

  

  玩家获得的每一个拟态,都有一个完整的性格和人物塑造,周围会有一整套训练游戏。这款训练游戏融合了玩家的武器强化、角色好感度和冒险体验,有效增强了玩家对拟态角色的理解。所以拟态不仅让“发展角色”的元素进入游戏而不违背,还带来了可能是唯一的游戏体验。   

  

  拟态唤醒系统是增加玩家对拟态理解的最佳方式。在拟态唤醒系统中,玩家可以通过这些拟态角色的基本介绍,对角色有一个初步的了解。   

  

  值得一提的是,在角色的基础介绍中,会给出一个五维数据。这个五维数据并不是像JOJO那样的战斗力评价标准,而是一些更个人化的特征。每个角色的五维属性完全不同。对他们来说,这是一种非常直观的了解他们的方式。   

  

     

  

  例如,爱歌,一个精力充沛但大胆的女冒险家,有五个属性:早起,感恩情结,惩罚邪恶,实践善良和车辆杀手。她的“早起”属性很低,说明这个精力充沛的女生是喜欢睡懒觉的类型。如果她被迫起床,她可能会用雷霆战戟来发泄她的愤怒。在“惩恶扬善”的崇高价值观中,也可以看到爱歌是一个善恶分明的角色,在惩恶扬善方面有很高的执行力。除此之外,角色本身的一些“萌点”也加入到这个五维值中。由此可见,爱歌的“车辆杀手”属性已经突破了面板上限,任何一个理智的人都不应该希望她去当司机。   

  

     

  

  在对这些角色有了初步的了解之后,玩家就可以根据自己的喜好给他们送礼物了,比如性格温和的佩佩,喜欢日常用品,可爱的装饰品,还有一些有特殊意义的收藏品。随着玩家给予的礼物增加,角色的觉醒程度也会上升,从而解锁更多的角色档案和角色交流,帮助玩家更深入的了解这些角色。   

  

     

p>角色语音是不需要通过觉醒度来解锁的,只要玩家获得了这个拟态角色,就能听到所有的相关语音。这些语音除了一些日常的问候外,还会给玩家带来许多关于这个角色背后的深入的信息。比如在佩佩的语音中,可以看到作为一名医护人员的她对待工作以及生命的态度,还能看到她与另一名角色可可丽特之间的羁绊。

  

  

可以说通过觉醒系统中的信息,玩家们都能对每一名拟态角色进行全方位的了解,通过五维、语音、档案以及通讯,每一名角色都会在这个过程中变得栩栩如生起来。

  

当然,除了对人物的塑造外,拟态系统还将会为玩家带来更实质性的游戏内容。

  

首先是角色特性,随着觉醒度的上升,每一名角色都会解锁各自的特性,这些特性会在玩家使用他们的拟态时生效。这些特性一方面符合角色本身的性格,另一方面也能给玩家带来探索或战斗方面的帮助。

  

  

比如缺乏自信的白伶,在玩家与她的互动加深,觉醒度提升后,能够解锁特性“勇气”和“果敢”,给玩家带来移动速度上的加成。又比如说元气满满的爱歌,觉醒的特性“正气”和“坚定”可以给玩家带来组队伤害上的加成。

  

这些特性都将会对玩家的实际游戏体验造成影响,让不同的拟态使用体验截然不同。

  

除了特性之外,随着玩家等级的提升,还能解锁每个角色对应的专属剧情。这些专属剧情只需玩家升级即可解锁,无需获得对应的拟态。在剧情中,玩家可以更直观地了解到拟态角色过去的故事,了解他的行事风格,还可以上手体验这个角色以及他所专属的武器。

  

  

拟态角色专属的剧情中,还会有非常精致的关卡设计,比如在塞弥尔剧情中的X-7实验室,除了与敌人的战斗外,还要经历“短路的设备”互动解谜,躲避危险的射线机关以及找到对应的开门密码等等更精巧的玩法。

  

总的来说,《幻塔》中的拟态系统,是一个完整的具备丰富体验的玩法,虽然表面看上去只是粗浅的“换装”,让玩家变成另外一个人来冒险。但实际上这是一种让玩家与角色达成深度连接的方式,换上拟态后角色语音到神态的转变,觉醒系统中展现的角色性格和故事,都让玩家与角色之间的距离前所未有的近。而《幻塔》出色的角色塑造手法,令这段与拟态共舞的冒险旅程意外地有趣。

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