《苏菲的炼金工房2:不可思议梦的炼金术士》
游戏类型:角色扮演
发售日期:2022.2.24
制作发行:GUST/KOEI TEMCO
游戏语言:中文
游戏平台:PC、PS4、NS
苏菲在2018年的一系列热门投票中排名第一!这个单纯、善良、开朗甚至有点脱线的女孩,最终征服了万千玩家的心。
作为25周年的纪念,古思特选择苏菲作为今年年货的主角,利用莱莎系列的引擎,为女生打造全新的冒险。
这款游戏使用了莱莎的3D引擎,换装系统仍然是活的,这给了玩家另一个开始的理由。
故事讲的是苏菲和《真理报》一起旅行。苏菲想成为像祖母拉米雷斯一样的传奇炼金术士,而《真理报》则想摆脱玩偶身体,还原真实的自己。两人遇到了一棵神秘的树。《真理报》被突如其来的漩涡吸走了,苏菲晕倒了。
醒来的苏菲遇到了一对商人姐妹,被告知这是一个梦幻世界。各个年龄段的人都来了,都和梦想女神签了约,等梦想完成了就会回去。苏菲走的路和别人不一样,于是开始寻找离开的路,寻找《真理报》要去的地方。在郊区的炼金术作坊里,一个自称真理报的女孩接受了苏菲,她的炼金术生涯重新开始。一个和她奶奶同名的神秘女子出现在梦之城。这一切和现实世界有什么联系?
和解系统是该系列的核心,但它在这部作品中约占冒险比例的一半。调和系统类似于莱莎系列,材料被放入调和板,根据属性和排列生成新的道具。后期还会有更复杂的游戏如催化剂、反板等,你会得到更高质量的道具。如果是新手,也可以选择随机合成。按RT键随意丢入材料获得道具。
城市建筑以大树为核心,功能多样,如接受任务的酒馆,购买装备的铁匠等。NPC也会提供不同的任务,一般是索要道具或者击倒敌人等。并将在完成后支付。
战斗与和解密切相关。采用回合制,怪物采用亮雷的方式。主动攻击可以带着积累的TP进入战斗,进入战斗后根据速度轮流行动。道具和装备可以通过炼金术获得。只有把它们炼制成高质量的武器和道具,才能轻松作战。特技和阵型也是游戏的特色。前后队可以发动救援攻击或者防御,特技也可以通过消耗TP来发动,而DP可以触发“双触发”,威力更大。
游戏画面明亮,符合主角青春爽朗的设定。拍照模式满足了玩家养妹子的爱好,各种各种角度的服装停不下来,杀了好久。
是收藏系列的重头戏。这一次,材料仍然分为各种类型,如草,石头和动物材料。只能收集原始材料。装备镰刀、斧头、鹤嘴锄等工具后,可以收集更珍贵的材料,合成高级道具。触发“大收集系统”,可以通过小游戏获得更多珍贵资料,让收集不再枯燥。
新的“天气系统”是
场景增加了重复游玩的动力。在不同天气下素材、怪物、甚至迷宫都有不同的展现。玩家还可以自由改变天候,以获得珍稀素材或对怪物的战斗加成。本作画面上观感还可以,复杂场景有些轻微掉帧。野外风景不错,不同天气下呈现的风光也不一样,笔者比较喜欢黄昏下的草原,阳光为大地披上了一层金装,小草随风吹拂,格外地温暖静谧。
苏菲的人物设计比莱莎更加青涩,加上单纯的性格,更有萌妹子感觉。系列画风偏向二次元,必然有人喜欢有人无感,这点见仁见智吧。光影效果比较好,但还是存在建模重复,远景模糊等瑕疵,这是GUST技术力的问题,只能等待其进步了。
剧情中很多地方展现了人与人之间温柔相待,以及友情亲情等正能量的故事,也是系列的基调之一。有点中二的人物性格让故事偏少子化,部分桥段也有刻板说教之嫌,稍微润色一下应该更自然。
最后本系列已经成为了集探索、调和、冒险、经营为一体的完整RPG,玩家都可以在其中找到乐趣,相对于初代的单纯炼金主线已经丰满了不少。带来的结果就是要素过多,冲淡了调和乐趣,老玩家对此颇有微词。
从莱莎的出圈,工作室系列已经成为和《伊苏》、《牧场物语》等长寿系列比肩的知名作品,依靠特色打出了一片天。虽然和DQ、FF等一线作品有差距,正因为特色鲜明,反而拥有了固定的粉丝群体,保证了系列销量。
在这里我们也祝愿GUST能够提高水平,保持初心,推出更多优秀作品。
无责任评分
游戏性:8.0
流畅度:7.0
游戏特色:7.5
综合推荐:7.5
(全文完)